“玩家‘丽瑟尔·阿尔伯特·爱因斯坦’完成对扶风平原地区隐藏BOSS平原守望者的挑战,贡献度为100%,现发放奖励。



    由于您是本服务器首位单人击败平原守望者的玩家,正在提升您的评价等级。



    由于您在十五分钟内击杀平原守望者,正在提升您的评价等级。



    由于您的技巧占比超过80%,正在提升您的评价等级。



    由于您完成了‘不可能’难度挑战,正在提升您的评价等级。”



    的确很像是天命神机巴德尔。



    在怪物尸体刷新前,丽瑟尔蹲下身去伸出手拿起被她削落在地上的一块部件。



    如预料的那样,手感并不坚硬,甚至可以说是有些软过头的那种,而且……



    嗯,更像是生物组织,但不可否认的是,作为生物机甲而言显得有些劣质了,过去注重攻击性能反而忽视掉了生物体在战斗方面的优势。



    啊,刷新掉了。



    没有说话,丽瑟尔站起身,手上原本沾染了些许液态能量,也随着平原守望者尸体的刷新一并消失了。



    十五个金币,一个黄金的宝箱,一件衣服和一本技能书。



    单人、首通、跨阶、高难、无伤…



    不管是经验还是别的什么奖励都非常多,多到丽瑟尔一瞬间就登顶了等级排行榜,并且拉开了第二位足足两级的差距。



    居然只差两级?



    与其说是疑惑奖励过于丰厚,不如说,丽瑟尔在怀疑是不是克扣了她的经验,这简直像是那位凯文以人类之躯干掉一个战车级崩坏兽一般的行为居然只给这么一点奖励。



    更何况她并没有依靠任何地理优势。



    “多给一点吧,毕竟大家都是同事。”



    可惜没有回应,只好先看看衣服的属性了。



    樱花闪闪



    部位:风衣



    品质:真名



    装备后提升30%的基础敏捷属性并使受到来自任何来源的敏捷提升40%,行动时会增添樱花飞舞的特效,樱花花瓣数量与速度成正比。



    主动技能:樱花闪闪——立刻翻倍所有的被动效果持续十秒,并为十秒内下三次攻击附魔‘樱花’特性,额外造成42%敏捷属性的真实伤害,该伤害受益于双方敏捷差距最高可提升至142%,冷却时间为十分钟。



    真名品质是什么意思?



    没见过的说法,还以为装备一般都是什么不入流然后青铜黑铁白金黄金这种矿石排序,或者是简单粗暴的一二三阶。



    “真名装备——当且仅当个人首通地区副本隐藏BOSS时根据评级高低有0-50%概率出现真名装备,多为饰品类附加装备。同时具备且仅具备百分比属性与至少一个主动技能,不限制职业等级。



    同一个隐藏BOSS仅会掉落一件真名装备,且当该BOSS的真名装备掉落后,直至持有者主动出售、销毁、熔炼前,其他玩家将无法通过首通该隐藏BOSS的方式获得任何真名装备。”



    我懂这个



    就像是那种在游戏里面设计的为了鼓励玩家多玩游戏或者充钱而设计出来的只有第一名才能得到的限定奖励,就像是署名权的东西,只不过在这里设计成了对提升战斗力有明显效果的装备。



    百分比加成这种东西基本是线性超越固定数值的装备,有人可能说装备数值也会升高,但是作为不占用主装备格的附加装备,一旦具备‘所有来源增幅’和‘翻倍’这种超级词条,价值会高到无法估量。



    毕竟数值是有限的。



    成长属性的高低基本就限制着玩家能获取到哪种水平的装备,而丽瑟尔这种满属性的玩家自然要现在最好的——说不定以后还有増幅度更高的真名装备。



    以及



    樱花闪闪这件装备还有一个备注,让丽瑟尔相当喜欢——樱花飘落的速度是秒速五厘米,两颗心需要多久才能相遇,又需要多久才能分离。



    无论是否从数学角度来看这个问题



    丽瑟尔给出的答案都是无限——不承认,也不否认。



    换上这件装备,樱花花瓣闪烁飘舞的特效算不上惹眼,但在城镇就会显得引人注目。



    然后是技能书



    主动技能:无限连斩——不消耗法力值,结算下一次攻击时单独进行一次130%的结算,并进入免疫任何控制效果的状态,持续5秒,在持续时间内再次释放本技能将刷新免疫控制效果持续时间。



    无限连斩冷却为一个小时,在免疫控制效果结束后开始计算,初始内置冷却时间为十秒,可通过敏捷属性缩短内置冷却,但每次释放均会令下一次内置冷却增加一秒。



    速度决定攻击的频率,同时决定触发无限连斩的频率,等到敏捷抵达【刹那】,在禁断的一瞬间内连斩百十次未必做不到。



    伤害结算上算是非常低的程度,只造成130%的伤害从数值上来讲过低,如果单独结算,还不及普通的暴击一半倍率高,但这个技能……



    对主攻速度的玩家而言是核心技能之一,可以在短时间内多次触发无限连斩,但是如果速度不够这个技能就只是占格子而已。



    最后是宝箱



    装备和技能都非常优秀,优秀到丽瑟尔感觉自己应该可以轻松推过起码五六层的塔,虽然没有出现实际性的装备,但是百分比加成的风衣的确已经胜过两三件普通的装备加起来的属性。



    只是武器方面依然需要提升,百分比终究是要建立在基础数值之上的。



    雾霭



    部位:武器



    类型:长刀短剑



    品质:黄金器



    基础属性为230攻击力70敏捷,再加上属于稀有词条的会根据主手武器增加70攻击力5%暴击率或30敏捷25%暴击率的属性。



    特性是当使用长刀时,下一次短剑攻击获得长刀主手增幅,当使用短剑时,下一次长刀攻击获得短剑主手增幅。



    没有什么特别突出的地方,简而言之就是很纯粹的数值面板。



    类型属于中上等级的武器,抛开极少见的奇门兵器不谈,长刀短剑组合算是非常难的武器类型——当然就算只是单独使用雾霭中的一把,属性也碾压目前出现的九成八的武器。



    而丽瑟尔的选择是



    连砍带顺劈。



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