信战这款游戏的玩法,用最简单的方式来理解就是把它分为两部分
前期快乐农场,
后期塔防战争。
侦察兵分很多种,
如今
能急死个人。
不过,参赛的双方事先都有过心理准备,倒也没有特别焦急,这样的缓慢给了他们更多专注基地,制造生产其他东西的机会。
不同的战队不同的玩法,但最基础的版本就是,五个队员一个指挥,一个近战,一个远攻,一个基建,以及一个治疗。选手们分工明确,各行其事,从落地就开始进行主基地与分基地的建设,不断扩展地图,直至通过和队友的不断交流沟通,分辨出彼此的坐标方位并会合。
一个好的坐标师,可以让整个队伍的工作效率提升至少百分之五十。不巧,cthuhu的副队od正是其中翘楚,素有“联赛第一坐标师”之称。
几乎每场比赛,都是cthuhu最先会合,无一例外。
最快,自然也就掌握了更多的主动权。
全员报点到了第二轮,od几乎已经调整好了全队的拓展方向。从观众视野的全地图上可以清晰看到,cthuhu全员的探索边界正朝着彼此缓慢但坚定地不断靠近。
为了增加游戏的观赏性,观众
主持人正
“处
现
cthuhu战队超强的运用,就得益于此。
他们初期
一旦点连成线,线组成面,几乎就可以宣告对手的死期。
cthuhu并没有因为对手是一群平均年龄超过35岁、神力有限的大叔而小看他们,至少是给足了对方尊重的。
神力的耐值和上限,决定了基地可以同时产出多少东西,以及指挥得动多少士兵。
陈野火力全开时的大军压境,是至今全联赛都没有办法超越的经典。
“让我们来看看honghuang战队的情况如何了,虽然叔叔们神力不够,
十个选手会被随机到不同的地方。一般来说,除非产生某两个敌对队员的遭遇战,否则地图上是不会显示他们和对手的距离的。
只会显示这一个队的分布情况。
如今,honghuang全队就都
只看honghuang全队这么各自为政、漫无目的地扩张,哪怕再不懂游戏的人,也会觉得不ok。没有驰援,一旦遇到敌方队内互有联系的两人,那就是被包饺子的下场。这么搞,是想主动送上去给敌人逐个击破吗
很快,主持人和观众就
就,队长ace像个战争狂人,有经济了就生产作战兵,只生产作战兵,近战、远攻、骑兵各种兵。他脸上的兴奋,就犹如一只被关久了的猛兽终于下山了,兴奋搓手,只想找人打一场,根本不开
而与之相对的,就是副队顾祈年,他好像深受之前休闲游戏快乐农场的影响,专心致志待
一副“种田使我快乐”的沉醉模样,全然忘记了他还有一场比赛要打。
哈哈哈哈哈哈哈教授,这真的不是开心农场,虽然这份专心经营的乐趣,我也懂。
教授打仗是什么不存
强烈建议信战加个偷菜系统。
偷菜是什么
我的教授啊,好惨一男的。
honghuang战队其他三人也是各有想法,
就反正,真的很快乐。
主持人已经放弃继续吹honghuang的比赛技巧了,为了各位霸总的面子着想,他也不好意思说他们这么瞎瘠薄玩,说不定中场就输了,只是转而介绍起了honghuang这个名字的意义。
“就是洪荒的拼音,早些年流行过的一个中原神话体系,传说盘古劈天,身化大地,就有了洪荒世界。”
有眼睛的人都可以看得出来,一旦cthuhu五人彻底点亮地图,honghuang就真的只能等着被一波带走了。这就是对民间队伍的一场“屠杀”,虽然大家知道老年队肯定会输,但没想到会输得这么惨,这么快。
唉,虽然,但是,毕竟honghuang全队经验不足,又神力不够,只能慢悠悠地一点点进行
希望叔叔们心态是真的好,只要cthuhu五人会合
欸怎么回事,cthuhu现
掉队的是cthuhu的赵诚,他是一员十分稳健的老将了。但是现
碰巧吧
卧槽,我赵现
万万没想到,我赵的脸比霸总还要黑。
很快,观众就意识到了,这并不是巧合。不知道什么时候,顾祈年的粮食种植基地,已经开
ace的士兵
二打一,还是对方的粮仓honghuang全队的脸上,齐齐露出了庆丰的喜悦。
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