拿着钥匙的那人将钥匙往镣铐上的锁孔一插,钥匙比锁孔大了一圈,根本插不进去。
被困八人脚上的锁孔大小相同,说明这把钥匙其实不是用来开锁的。
“看来只能想其他办法了。”找到钥匙的那人遗憾道。
梁斐察觉自己的口袋里似乎多了一点东西,他伸手
其他人见状,学着梁斐的动作翻查自己的口袋,每人都从口袋中找出一把款式相似的钥匙。可惜这些钥匙和脚腕上的锁孔不配套,没办法让他们脱离束缚。
被困
梁斐默默整理脚腕上的锁链,锁链拉直后大约有三米,也就是说他的活动范围仅仅
“有什么问题吗”察觉到梁斐的视线,一个头
短
不需要短
锁链的长度直接决定被困者的活动范围,
短
不过这个房间也没什么好看的,就是一个通体纯白,除了被困者和几条凳子一无所有的狭窄“囚笼”。
“你
短
见短
砰
厚重的玻璃骤然碎裂,大块的玻璃碎片落
众人本以为狭窄房屋的四面都是白色墙壁,没想到没有固定锁链的那面墙壁竟然是刷了漆的玻璃。梁斐也是偶然听到有脚步声接近,才提前察觉到危险。
先前还坐
“哼,这就是生死游戏的开胃菜吗”一名身材强健的男人冷笑道。他学着人形怪物的动作,抓起一张凳子猛地冲过去。
梁斐来不及阻止对方冲过去送死,
最后一片玻璃坠地之时,玻璃墙背后的场景展现
“吼”对面房间的怪物察觉到还有人类与他们共处一室,猛地扑向梁斐等人。
梁斐本就站
短
玻璃碎片扎进后脑,瞬间血流如注。短
梁斐默默捡起一块碎玻璃充当武器,不知道该说短
第二只怪物死亡之后,对面的怪物们情绪更加激动。一时间嘶吼声,喊叫声和锁链撞击的声音充斥整个房间,
被卷入混战后,脚腕上锁链的长度便成了决定生死的关键。有人被两三只怪物围困,却因为脚上的束缚无法逃脱,只能站
梁斐一脚踢开身前的怪物,抽空看了一眼角落里划水的几人。他回视线的瞬间,突然注意到对面房间竟然也有几个怪物
另一只怪物冲到某人面前,却突然脚下一绊,无力再上前一步。梁斐面色微沉,一股强烈的不妙感涌上心头。
“等等他们不是怪物”梁斐提醒道。
然而正
生死游戏预热结束,恭喜所有存活者
古怪的提示音刚刚响起,僵立的众人重新恢复自由。不但拿回了身体控制权,脚腕上的锁链也应声而断。
“啊”有人指着地面的“怪物”
倒
作者有话要说感谢大花卷x2、百丈逃禅的地雷